Chôjûro
doit gagner avec les autres membres de l’Alliance Shinobi.
ÉPÉE LÉGENDAIRE DE KIRI
"Hiramekarei" ·
N/A· N/AL'épée possède l'enchantement . L'utilisateur de l'épée possède initialement l'effet tant qu'il tient l'épée entre les mains. L'effet disparaît dans le cas où l'une des conditions suivantes est remplie : tuer un joueur, aider à la mort d'un joueur, attendre 75 minutes de jeu.
Il obtient des avantages en fonction de la quantité de chakra du dernier joueur frappé :
Rang Pouvoir B- tant que l'épée est tenue A- tant que l'épée est tenue
- Inflige l'effet pendant 5 secondes à chaque joueur frappéS- L'enchantement de l'épée devient
- L' des joueurs frappés est ignorée
- Tous les 15 coups d'épée sur un même joueur, ce dernier sera stun et lui donne (6 secondes)
CAPACITÉS ACTIVABLES
Puissance Sondée ·
/na annexe [Joueur]· 1x/10minIl obtient la puissance de chakra du joueur ciblé (dans un rayon de 10 blocs).
