Sceaux
Les "Sceaux" sont des structures apparaissant périodiquement dans un rayon de 200 à 400 blocs du centre, par groupes, entre 40 et 90 minutes de jeu. Il est possible de se rendre à un Sceau et d'y récupérer un avantage en cliquant dessus et restant proche de la zone pendant 30 secondes. L'avantage octroyé dépend du type du Sceau concerné. Il en existe 3 :
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Ils sont généralement de petits avantages comme des objets. - ""
Ils sont des informations de natures diverses. - ""
Ils sont généralement des effets ou des avantages conséquents, attachés à vous de façon permanente.
Il y a, dans chaque partie, Sceaux Classiques, Sceaux Informatifs et Sceaux Légendaires.
Sceaux "Classiques"
- Deux pommes d'or
- Une pomme d'or qui donne 4♥ d'Absorption
- Deux diamants
- Dix niveaux
- 3 fils + 10 plumes
- Un bol de ramen du restaurant "Ramen Ichiraku"
Sceaux "Informatifs"
Les informations sont données au moyen d'un objet ressemblant à un jutsu.
- La puissance du chakra de 3 joueurs: 1 Rang B, 1 Rang A, 1 Rang S
- Les coordonnées exactes d'un joueur
- Une liste de 5 rôles contenant celui d'un joueur aléatoire
La liste contient au moins 2 rôles de l'Alliance Shinobi et 1 rôle non-Shinobi. - Une liste de 10 rôles vivants se trouvant dans la composition de la partie
- Une liste de 5 noms aléatoires contenant l'identité du tueur de la prochaine mort après activation
Sceaux "Légendaires"
- Un jutsu permettant de donner de à tous les joueurs du camp de l'utilisateur se trouvant dans un rayon de 10 blocs de lui pendant 1 minute
- Le joueur reçoit d'un effet aléatoire entre , et
- Lorsqu'un joueur élimine un joueur, il choisit d'obtenir d'un effet parmi , et jusqu'à 3 fois
- Un jutsu permettant de devenir immunisé aux dégâts pendant 5 secondes. Le joueur sera entouré de particules de coeurs et il subira ensuite de dégâts chaque seconde pendant 4 secondes
- La première fois que le joueur tombe à le joueur devient invulnérable et immobile pendant 5 secondes
