Sakura
doit gagner avec les autres membres de l’Alliance Shinobi.
CAPACITÉS PASSIVES
Immunité aux Effets
est immunisée aux effets : , , , et .
CAPACITÉS ACTIVABLES
Concentration ·
Clic droit· Activable/désactivableLe pouvoir s'active par défaut à partir de 45 minutes de jeu.
possède un potentiel de chakra, initialement à 0%. Elle peut se concentrer et augmenter le chakra emmagasiné de 3%/min. Elle peut ensuite utiliser son potentiel à travers ses autres capacités.
Tant qu'elle se concentre, elle écope de l'effet et ne peut pas utiliser d'autres capacités.
Puissance ·
Clic droit· 1x/10minÀ l'activation, peut faire un double saut de 10 blocs ; à son atterrissage, elle crée un cratère et tous les joueurs dans la zone d'imapct perdent .
Soin ·
/na soin [Joueur]· 1% de chakra/4speut utiliser son chakra emmagasiné pour soigner le joueur ciblé. Elle perd 1%/4s et le joueur ciblé reçoit l'effet tant qu'il reste à moins de 15 blocs d'elle.
La commande peut être arrêtée avec la commande
/na soinstop.Sceau ·
/na sceau· 1x/partieUne fois que son chakra emmagasiné a atteint 100%, peut libérer le sceau de chakra et se renforcer pendant 20 minutes. Pendant que la capacité est active :
- Elle obtient l'effet ;
- Le jutsu "Puissance" passe à 5 minutes de cooldown et reçoit pendant 10 secondes suite à son utilisation ;
- La capacité "Soin" est utilisable indéfiniment.
À la fin des 20 minutes, elle revient à son état initial et perd son accès à sa capacité "Soin" jusqu'à la fin de la partie.
